united-kingdom_l.png
china_l.png
india_l.png
russia_l.png
spain_l.png

Открытый Чемпионат Мира по Дартсу

среди Любителей

 

с Главным Призом в 1 миллион долларов США

Поделиться с друзьями

 

ГЛАВНОЕ НЕ ПОБЕДА, А УЧАСТИЕ, ХОТЯ ПОБЕДА - ЛУЧШЕ!

Первый Открытый Чемпионат Мира по игре в Дартс среди Любителей (WADC World Amateur Darts Championship) по версии "ГЕРОИ"®  GEROI.FIT проходит он-лайн в течение всего года, каждый год. Это первый и единственный на данный момент Чемпионат Мира в таком формате. Участвуют все желающие, включая партнеров и спонсоров, без ограничений по возрасту, полу, месту жительства. Отличная комбинация онлайн и офлайн активностей. Начало соревнований - 07.01.2019 года.

Участие в Чемпионате бесплатное, за исключением регистрационного сбора.

Цели и Задачи Турнира:

  • Мотивация к победам и спортивный азарт через спорт к любой деятельности; 

  • Популяризация любительского спорта и здорового образа жизни;

  • Тимбилдинг для компаний и коллективов;

  • Эксклюзивное развлечение и памятный подарок в виде Приза.

Номинации Кубка:

  • Лучший в мире;

  • Лучший в стране;

  • Лучший в городе;

  • Лучший в микрорайоне;

  • Лучший в команде (в семье, коллективе, компании);

  • Лучшая команда (коллектив, компания) в своём городе;

  • Лучшая команда в стране;

  • Лучшая команда в мире

Призы:

  • Главный Приз - 1 миллион долларов в валюте Победителя*;

  • Памятные Кубки и Дипломы в номинациях.

Сроки:

  • С момента публикации и до определения обладателя Главного Приза.

  • В течение всего срока соревнований - постоянного обновляемый Рейтинг Участников.

  • Результаты в номинациях по итогам каждого года.

Финансирование Чемпионата:

  • Регистрационный Сбор, 1 у.е.** с каждого выступающего;

  • Реклама при партнерстве Google AdSence;

  • Спонсоры. Стать Спонсором

Организатор Соревнований - Франшиза Студий Фитнеса "ГЕРОИ"®  GEROI.FIT

* при условии участия как минимум 6 миллионов человек.

** 1 у.е. - 1 доллар США по курсу национальной валюты на день оплаты.

Twitter-dark.png
ssl_seal_1_ev-dark.png
340px-Wikipedia-logo-dark.png

© copyright 2019 WADC World Amateur Darts Championship по версии "ГЕРОИ"® GEROI.FIT

Где проходят соревнования?

Дома, в офисе, у наших партнеров. Помимо самостоятельного участия с использованием своего спортивного инвентаря, Вы можете участвовать в местах наших партнеров, смотрите карту ниже. Если в вашем городе еще не представлен наш партнер, напишите нам по адресу

Краткие Правила Соревнований

  1. Зарегистрируйтесь, оплатите Организационый Сбор и сыграйте. 

  2. Запишите процесс участия в соревнованиях на видео, разместите на Youtube и пришлите нам ссылку на это видео по электронной почте. Образец видео тут.

  3. Соревнуйтесь дальше со своими друзьями, коллегами, с жителями своего города, страны и всего мира!

 

Автоматически входите в Мировой Рейтинг! Поборитесь за памятные дипломы, кубки и Главный Приз!

 

Чемпионат среди любителей, участие профессиональных спортсменов не разрешается. 

 

Чемпионат проходит он-лайн, с самостоятельной регистрацией и фиксацией результатов с помощью записи на видео. Предусмотрено несколько туров до полной победы и выявления Чемпиона с Главным Призом. 

Первый Тур (Round I) проходит без ограничения по времени - любой Участник может зарегистрироваться, оплатить Регистрационный Сбор и принять участие. 

Во втором (Round II) туре принимают участие только прошедшие Первый Тур, соревнования проходят в назначенную дату и время по местному часовому поясу выступающего.

Организаторы оставляют за собой право назначить дополнительные туры для выявления Чемпиона Мира, а также в других категориях.

 

 

Подробные Правила Соревнований


ВВЕДЕНИЕ


Основные понятия и правила взяты из Всемирной федерации Дартс, ввиду того что Кубок по Дартсу любительский, многие пункты правил упрощены.

ОПРЕДЕЛЕНИЯ


ЧМДЛ – Чемпионат Мира по игре в Дартс среди Любителей (WADC World Amateur Darts Championship) по версии GEROI.FIT
Турниры - розыгрыши кубков ЧМДЛ, рейтинговые соревнования ЧМДЛ и санкционированные ЧМДЛ состязания.


Организаторы - означает ЧМДЛ или исполнителя, назначенного ЧМДЛ для проведения турнира.

Официальный сайт – вебсайт в сети интернет для информирования о проведении всех соревнований ЧМДЛ на русском языке по адресу https://www.geroi.fit/wadc-ru


Игрок - один или несколько играющих, команды.

Игрок в категории «Любитель» - который в настоящее время и никогда не участвовавший ранее в профессиональных турнирах по дартсу.


Матч - полностью завершенную игру между двумя игроками, иногда называемую «геймом». Матч может разделяться на Сеты.


Этап - наименьший элемент матча, заключающий в себе полный круг игры с

выявлением победителя и проигравшего.


ПРАВИЛА ИГРЫ ДАРТС:

1. ДРОТИКИ


1.01 Игроки используют собственные дротики с суммарной длиной не более 30,5 сантиметров и весом не более 50 граммов. В каждом дротике имеется игла, которая прикрепляется к телу дротика. В задней части тела дротика прикрепляется стабилизатор полёта дротика, который может состоять из из пяти отдельных частей (стабилизирующего оперения, крепёжного элемента оперения, защиты оперения и хвостовика).


1.02 Все дротики бросают поочередно рукой с прицеливанием.


1.02 Все дротики следует бросать таким образом, чтобы остриё иглы было обращено в направлении мишени. Если дротик брошен не таким способом, «бросок» объявляется «неправильным броском» и не засчитывается. Бросок состоит максимум из «трёх» брошенных дротиков.


1.03 Если игрок при броске тронул какой-либо из дротиков, находящихся в мишени, такой бросок считается выполненным.


1.04 Нельзя повторно бросать дротик, рикошетом отскочивший или выпавший из мишени.


1.05 Дротик, выпадающий из мишени до выполнения броска, а также дротики, извлечённые и возвращенные на место, не засчитываются.


2. НАЧАЛО И ОКОНЧАНИЕ ИГРЫ


2.01 Стандартная мишень разделена на двадцать пронумерованных секций, обычно чёрного и белого цветов, каждой присвоено число от 1 до 20. В центре находится «яблочко» (или «бычий глаз», англ. bull's eye), попадание в которое оценивается в 50 очков, окружённое зелёным кольцом вокруг него (25 очков). Внешнее узкое кольцо означает удвоение числа сектора, внутреннее узкое кольцо означает утроение числа сектора. И внешнее, и внутреннее узкие кольца традиционно окрашиваются в красный и зелёный цвета.

Попадание дротика вне узкого внешнего кольца очков не приносит. Если дротик не остаётся в мишени после броска, он также не приносит очков. Обычно очки подсчитываются после того, как игрок метает 3 дротика. После этого ход переходит к другому игроку.

Максимально возможный результат 3 бросков — 180 очков (если игрок попадает всеми тремя дротиками во внутреннее узкое кольцо сектора 20).

2.02 Игрок, который первым пришёл к окончанию попаданием в дабл, объявляется победителем данного лэга или матча (применительно к обстоятельствам). Бросок дротика, произведённый игроком после окончания игры, не засчитывается.


2.03 Матч или сет, состоящий из лэгов, разыгрывается по принципу «серии до двух побед» (пяти, семи и т.д) в лэгах, (например, игрок, первым выигравший большее количество из определённого числа лэгов, становится победителем матча или сета, а остальные лэги (если таковые остаются) не разыгрываются.


2.04 Матч, состоящий из сетов, разыгрывается по принципу «серии до двух побед» (пяти, семи и т.д.) в сетах (например, игрок, первым выигравший большее количество из определённого числа сетов, становится победителем матча, а остальные сеты (если таковые остаются) не разыгрываются.

3. ВЕДЕНИЕ СЧЁТА


3.01 Попадание дротика засчитывается только в том случае, если его игла находится в мишени или касается ее поверхности в пределах внешнего кольца «дабл» до тех пор, пока данная серия бросков не завершена.


3.02 Счет ведется по цифрам, проставленным за проволочным кольцом в каждом сегменте, в который игла дротика вошла в мишень или касается её поверхности.


3.03 Дротики извлекаются из мишени бросавшим игроком (за исключением лишь тех случаев, когда вследствие физической недееспособности или травмы игроку требуется помощь), но только после того, как последний бросок и все три дротика находятся в мишени и всё четко зафиксировано на видео.

4. МИШЕНИ


4.01 Мишени должны быть:
(а) изготовлены из натуральной щетины или натурального волокна (сизаль);


(б) разделены на сектора, которым присвоены числа от 1 до 20 по принципу часового циферблата;


(в) имеют внутреннее центральное кольцо, которому соответствует 50 очков и который называется «bulseye» (яблочко);


(г) имеют внешнее центральное кольцо, которому соответствует 25 очков;


(д) имеют внутреннее узкое кольцо, которое называется «трипл» и которому соответствует утроение числа сегмента;


(е) имеют внешнее узкое кольцо, которое называется «дабл» и которому соответствует удвоение удвоение числа сегмента;


(ж) представлены сегментированным материалом, в т.ч.:
- сечение проволоки может быть круглым, треугольным или ромбическим толщиной максимум 1,85 мм и минимум 1,27 мм. (+/- 0, 2 мм);


- внутренний и внешний кружки «булла» (если они не изготовлены из проволоки) должны иметь толщину стенок не более 1,6 мм (+/- 0, 2 мм) и заострённые кромки;


- толщина стенок полосового материала не должна превышать 1,85 мм, и этот материал должен иметь заострённые гребнеобразные кромки;


- весь сегментированный материал должен быть либо прикреплённым к поверхности доски таким образом, чтобы располагался в одной плоскости на поверхности мишени, либо – как вариант - впрессованным в поверхность доски.


(з) имеют приведенные ниже размеры:
Размеры «дабла» и «трипла»:
- для стандартных досок с проволокой – измеренные от внутренней стороны до внутренней = 8,0 мм (+/- 0, 2 мм);


- для досок, изготовленных с полосовым материалом, измеренным от гребня к гребню = 9,6 мм (+/- 0, 2 мм);


внутренний диаметр «булла» = 12,7 мм (+/- 0,2 мм);


внутренний диаметр кольца «25» = 31,8 мм (+/- 0,3 мм).


Расстояние от внешней кромки проволоки кольца «дабл» до центра «булла» = 170.0 мм. (+/- 0,2 мм).


Расстояние от внешней кромки проволоки кольца «трипл» до центра «булла» = 107.0 мм. (+/- 0,2 мм).


Расстояние от внешней кромки проволоки кольца «дабл» до внешней кромки = 340.0 мм. (+/- 0,5 мм).


Общий диаметр мишени (+/- 3,0 мм) = 451.0 мм. (+/- 3.0 мм).


4.02 Мишень крепится таким образом, чтобы цвет сегмента «20» был более тёмным из двух сегментов и чтобы этот сегмент располагался вверху по центру мишени.


4.03 Мишень крепится таким образом, чтобы расстояние по вертикали от пола (на том же уровне, что и рубеж бросания) до горизонтальной линии, проходящей через центр «булла», составляло 1,73 метра.

4.04 Электронные машины-автоматы

4.04.01 В связи с появлением современных электронных машин для игры в дартс, Правилами нашего Чемпионата допускается игра на подобных устройствах. Однако основные особенности конструкции мишени должны быть неизменными.

5. ОТМЕТКА РУБЕЖА МЕТАНИЯ


5.01 Отметка рубежа метания устанавливается на минимальном расстоянии, с которого разрешено производить броски и которое отмеряется по прямой линии, проходящей от отметки рубежа метания горизонтально вдоль пола до перпендикуляра, опущенного на пол из центра «яблочка» мишени, и составляет 2,37 метра.


5.02 При проведении матча игрокам запрещается наступать или опираться на какую-либо часть рубежа метания и метать дротики из какого-либо положения, при котором нога игрока заступает за отметку рубежа метания.


5.03 Всякий игрок, нарушивший пункт 5.01 или 5.02 не засчитывается и считается недействительным.

6. ПРАВИЛА ПРОВЕДЕНИЯ ТУРНИРОВ ЧМДЛ.

ОБЩИЕ ПОЛОЖЕНИЯ О ПРОВЕДЕНИИ ТУРНИРОВ


6.01 Для каждого проводимого в рамках ЧМДЛ турнира предусматривается свод Правил игры, касающихся данного турнира. Такие правила игры принимаются ЧМДЛ, а при розыгрыше Кубков ЧМДЛ – официальными Региональными советами ЧМДЛ, включающими Комитеты-члены в данном географическом регионе.


6.02 Правилами игры конкретного проводимого в рамках ЧМДЛ турнира предусматривается Игровой формат этого турнира. (т.е. либо состязания по олимпийской системе с выбыванием проигравшего, либо проведение матчей по круговой системе).


6.03 Правилами игры конкретного проводимого в рамках ЧМДЛ турнира также предусматривается характер проведения турнира.
Соревнования по характеру проведения могут быть:

  • Онлайн и офлайн
  • Личными – как для мужчин, так и для женщин
  • Парными – как для мужчин, так и для женщин, а также для смешанных пар
  • Командными – для трёх и более человек в команде, причём команда может быть открытой, ограниченной по количеству или смешанной по половой принадлежности её членов.
  • Юниорскими – в рамках личных, парных и командных состязаний, в которых предусматриваются специальные ограничения по возрасту участвующих лиц.

7. ПРАВИЛА ПРОВЕДЕНИЯ СОРЕВНОВАНИЙ


7.01 Толкование Правил игры ЧМДЛ в отношении турнирных состязаний определяются назначаемыми ЧМДЛ Организаторами, чьё решение является окончательным и обязательным. Информация касательно такого толкования направляется Исполнительному органу ЧМДЛ.


7.02 Всякий вопрос, который в явной форме не охвачен Правилами игры ЧМДЛ, решается Исполнительным органом ЧМДЛ, чьё решение является окончательным и обязательным.


7.03 ЧМДЛ и назначаемые ею Организаторы оставляют за собой право без предупреждения отменять, изменять и переносить даты, места проведения и запланированный характер состязаний.


7.04 Все участники турниров играют по Правилам игры ЧМДЛ и по Правилам игры данного турнира, а при необходимости - по дополнительным Правилам, устанавливаемым официально назначенными Организаторами и утверждаемым в рамках программы проведения турнира.


7.05 Все участники турниров играют под надзором и управлением назначаемых ЧМДЛ Организаторов и Официальных представителей.


7.06 Участник, не соблюдающий Правила игры ЧМДЛ во время проведения турнира, Отстраняется от участия в данном турнире.


7.07 Все призы и трофеи, вручаемые участникам турниров, остаются за ними, за исключением переходящих постоянных призов, которые возвращаются по требованию в ЧМДЛ.


7.08 Если участник турнира отсутствовал на официальной церемонии вручения наград (если такая предусмотрена) без разрешения Организаторов, такой участник утрачивает всякое право на получение наград в данном турнире.


7.09 Участник, принявший участие не во всех запланированных матчах (если только пропуски не были разрешены Организаторами по болезни, из-за травмы или по иной уважительной причине) утрачивает всякое право на получение наград в данном турнире.


7.10 Если по вине участника были понесены какие-либо расходы, такой участник обязан возместить эти расходы.

8. ЗАЯВКА


8.01 Организаторы подготавливают официальные бланки заявки на участие в турнире и высылают эти заявки правомочным Комитетам-членам ЧМДЛ. В бланках заявки предусматривается составление списка участников турнира в соответствии с каждой особенностью его проведения.


8.02 Для командных и парных состязаний Комитеты-члены устанавливают «Очерёдность Бросков» участников, которая не может быть изменена в рамках данного турнира.


8.03 ЧМДЛ и назначаемые ею Организаторы оставляют за собой право отказать в участии в турнире всякому заявленному участнику на любом этапе соревнований до, во время и после любого состязания в пределах их Юрисдикции, и принятое ими решение является окончательным и обязательным для всех матчей, которые относятся к данному Состязанию.


8.04 Комитет-член ЧМДЛ и назначаемые им Организаторы оставляет за собой право отказать в участии в турнире всякому заявленному участнику на любом этапе состязаний до, во время и после всякого состязания в пределах его юрисдикции, и принятое им решение является окончательным и обязательным для всех матчей, которые относятся к данному состязанию.


8.05 Организаторы оставляют за собой право исключить комитет-член из турнира ЧМДЛ, если его списки заявленных участников не получены к сообщённому крайнему сроку. Такой предельный срок не может превышать 45 дней до начала турнира.


8.06 Члены команды (от одного игрока вплоть до всей команды) могут заменяться до турнира и вплоть до того момента, когда участнику или команде нужно будет выполнить первые броски в соответствующем состязании турнира.


8.07 Если в командных и парных состязаниях участник по представленной уважительной причине не может продолжать игру, допускается его замена, однако только таким лицом, которое ещё не участвовало в данном турнире. Такая замена производится только в периоды между матчами.


8.08 Заменяющий игрок занимает место и номер в «Очередности бросков» отсутствующего участника командных или парных состязаний.


8.09 Участник может быть заявлен в каком-либо состязании данного турнира только один раз.


8.10 Участник может быть заявлен в данном турнире только от одно(го)й страны/ города/микрорайона/дома/организации.

8.11 Чемпионат проводится только среди любителей, профессиональные спортсмены к участию не допускаются.

9. РЕГИСТРАЦИЯ


9.01 Все участники турниров обязаны зарегистрироваться самостоятельно или с помощью руководителей своих команд на каждое состязание и в запланированное время.

9.02 Первоначальная регистрация в соревнованиях проходит путем заполнения Формы-Заявки на официальном сайте. После заполнения формы, участникам приходит уведомление на указанную электронную почту с дальнейшими инструкциями: оплата Регистрационного Сбора, дополнительная Информация (почтовый адрес для получения призов, и т.д.).

9.03 Первый Тур (Round I) проходит без ограничения по времени - любой Участник может зарегистрироваться, оплатить Регистрационный Сбор, который составляет 1 доллар США в местной валюте участника по курсу Национального Банка и принять участие.

9.03 Во втором (Round II) туре принимают участие только прошедшие Первый Тур, соревнования проходят в назначенную дату и время по местному часовому поясу выступающего.


9.04 Участник, не прошедший регистрацию к назначенному времени, отстраняется от данного состязания в данном турнире.


9.05 Участник, отсутствующий при вызове его для игры в назначенный момент времени, утрачивает право участвовать в данном матче.


9.06 Игрок или команда имеют право на извещение о времени следующего матча, в котором по графику должны участвовать данный игрок или команда.

10. СОРЕВНОВАНИЯ

10.01 В рамках Чемпионата предусмотрены соревнования как он-лайн (с помощью интернета, видео и др. высоких технологий) так и оф-лайн (традиционные методы).

10.02 Первые несколько туров (Round I, Round II и т.д.) проходят исключительно он-лайн, на территории Участников а также в местах Партнеров Чемпионата. Карту-список Партнеров смотрите тут. Он-лайн соревнования предусматривают обязательную видеофиксацию процесса участия. Образец видео смотрите тут.

10.03 Последующие туры Организаторы могут проводить в специально отведенных помещениях, подробнее об этом будет информировано на официальном сайте.

10.04 Каждому участнику соревнований необходимо зафиксировать процесс игры на видео. Далее, записанное видео нужно разместить на сайт Youtube.com со своего личного открытого аккаунта. Образец видео можно посмотреть тут. Видео должно быть с названием и описанием как на образце, с открытым доступом (public). Адрес-ссылку на видео участник высылает Организаторам по электронной почте.

11. ЖЕРЕБЬЁВКА


11.01 По усмотрению Организаторов ( в турах II и последующих) предусмотрена жеребьёвка. Для соперников предусмотрена только одна жеребьёвка, которая проводится перед турниром.


11.02 В формате игры на выбывание (по олимпийской системе) Организаторы устраивают предварительные матчи с тем, чтобы исключить пустые номера при жеребьёвке из первого круга состязания.


11.03 Схемы жеребьёвки отображаются в программе турнира и в удобных для просмотра местах (на официальном сайте).


11.04 Время в жеребьёвках указывается исключительно в ознакомительных целях, и Организаторы оставляют за собой право при необходимости изменять график.


11.05 В личных состязаниях замены не допускаются.


11.06 Не допускаются замены после первого круга командных состязаний, если только Правила игры для конкретного состязания не допускают использование запасных членов команд или же не имеется уважительных причин, по которым такие замены могут быть разрешены на усмотрение Организаторов.


12. ТАБЛИЦЫ ОЧКОВ


12.01 Таблицы очков содержат сумму очков (Score), название состязания (World или региональные), указание круга игры (Round) и имена участников (Name). В командных и парных состязаниях в таблицу очков вводится очерёдность бросков, выполняемых членами команд.

12.02 Помимо суммы, в Таблице очков учитывается кто первым сыграл (и прислал свои результаты).

12.03 Если очерёдность игры определяется метанием дротиков в зону «булл» или Правила предусматривают метание в зону «булл» в решающем леге или же если жерёбьёвку на предмет очередности игры проводят с помощью номерка или монетки у данной мишени.

12.04 В течение 72 часов с момента получения видеофиксации участия в соревнованиях Организаторы обязаны проверить сведения Участника: подлинность видео, соответствие данных. В течение этого срока, и если Участником не нарушены Правила соревнований, публикуются результаты Участника соревнований в общем и локальных рейтингах Турнира.


12.05 В течение 72 часов с момента окончания турнира Организаторы обязаны представить заполненную форму Отчёта о результатах турнира в веб-мастер ЧМДЛ для обновления системных таблиц мирового и локального рейтинга.

13. ПОВЕДЕНИЕ ИГРОКОВ ВО ВРЕМЯ СОСТЯЗАНИЙ


13.01 Во время матча игроки должны вести себя уважительно по отношению к другим игрокам и воздерживаться от вызывающих действий и использования оскорбительных выражений и жестов, а также не допускать проявлений неспортивного поведения.

13.02 Считается, что всякий участник, нарушивший, по мнению Организаторов, пункт 13.01, нанёс ущерб репутации вида спорта дартс и подлежит дисквалификации и отстранению от дальнейшего участия в турнире. Однако если игрок или официальные представители команды упомянутого игрока возражают против дисквалификации или отстранения, дело передаётся непосредственно Исполнительному органу ЧМДЛ, решение которого является окончательным и обязательным.


14. РАЗМЕЩЕНИЕ РЕКЛАМЫ И ОБЪЯВЛЕНИЙ


14.01 Организаторы сохраняют за собой права на использование рекламных материалов, слоганов и логотипов, связанных с пропагандой и организацией турниров.


14.02 Организаторы оставляют за собой право на охрану своих спонсорских интересов в отношении всяких рекламных материалов, слоганов и логотипов, используемых игроками, командами и другими спонсорами.


14.03 Игрокам и зрителям на турнире ЧМДЛ не разрешается носить какую-либо одежду, на которой имеются рекламные материалы, слоганы и логотипы, связанные с каким-либо товарным продуктом или фирмой, без предварительного разрешения Организаторов.


14.04 Игрокам, участвующие в турнире ЧМДЛ, не разрешается использовать оснащение для игры, которое содержит какие-либо рекламные материалы, слоганы и логотипы, касающиеся какой-либо товарной продукции или фирмы, без предварительного разрешения Организаторов.


15. КУРЕНИЕ И УПОТРЕБЛЕНИЕ НАПИТКОВ

15.01 Все участники и официальные представители должны воздерживаться от курения и употребления алкогольных напитков как в ходе проведения матчей, непосредственно в кадре видеофиксации, так и во время официальных представлений, интервью и презентаций.

15.02 Всякий участник, уличенный в нарушении пункта 16.01, подвергается наказанию в виде отстранения от участия в соревнованиях, без дальнейшего получения наград и призов или же возврату их обратно, если таковые были получены ранее в ходе данного Чемпионата.

16. СРОКИ

16.01 Туры 1-2 (Round I, Round II) текущего года проходят с января по июнь.

16.02 Последующие туры проходят с июня до конца декабря. Подробнее о датах информация размещается на официальном сайте соревнований и в официальном аккаунте в сети Твиттер.

17. ПОЛУЧЕНИЕ ПРИЗОВ

17.01 Призы, Дипломы, Кубки, Призы от Спонсоров вручаются в соответствии с регистрационными данными Участников по почте, электронной почте. Главный Приз вручается лично на церемонии награждения. Все даты вручения призов публикуются заранее (за 90 дней) на официальном сайте соревнований и в официальном аккаунте в сети Твиттер.





свернуть

развернуть

 

Мировой рейтинг

прокрутка вниз

прокрутка вправо

Объединённые Арабские Эмираты

Страны нет в списке? Напишите тут

 
 
 

ВЛАДЕЛЕЦ БАРА, СПОРТИВНОГО ЗАВЕДЕНИЯ?

Распечатайте, прикрепите у себя наш плакат и получайте больше прибыли!

Почему: мотивация посетителей проводить больше времени в заведении, новые клиенты по нашей глобальной рекламе (партнёрство по Гугл-картам)!

 

Скачать плакат бесплатно можно тут: